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Une reprise suite à la longue pause

Salut tout le monde !

Une longue pause dans le développement tu projet à eu lieu ces derniers temps, faisant que le jeu n’a pas trop avancé ces derniers mois. Mais maintenant je suis reparti  et je suis prêt à continuer.

Le site sera maintenant mis a jour beaucoup plus souvent mis à jour qu’actuellement étant donné que j’ai décidé de me mettre au travail beaucoup plus sérieusement qu’avant. Et surtout parce que les vacances de noel arrivent à grand pas et donc j’aurais beaucoup plus de temps pour me consacrer au projet.

D’ici ce soir, la section « Screenshot » sera mise à jour, avec comme image, le nouvel écran titre, et d’autres séquences du jeu. En attendant, je vous invite à rejoindre le forum si vous avez des questions à propos du projet ou pour être tout simplement un peu plus à jour niveau news à propos du projet :P

Bon, sur ce, je vous laisse, j’ai un projet sur le feu

Keep on pokemon Spirit

Bloody Tinker

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Reposons nous et discutons autour d’une tasse de thé.

Salut à tous les amis !

Je fais cette news pour vous annoncer que le dévloppement du projet est actuellement en pause !

Donc jusqu’au début des vacances, vous n’aurez pas beaucoup de nouvelles de celui-ci, donc je profite de cette news pour vous annoncer tout d’abord, que le début du jeu va être refait, oui je sais, je refait et repasse sur certains éléments plusieurs fois, mais ceci est du au fait que le scénario à eu une petite refonte dqui incite donc à refaire les évents de début de jeux

Dans tout les cas, je vais profiter de la pause pour s’occuper de quelque chose que j’avais totalement oublié et qui commence à être nécessaire : les recrutements.

Dans l’équipe, nous avons eu pas mal de départ ces derniers temps, ce qui nous ralentit niveau du dévloppement, donc nous vous proposons de rejoindre l’équipe, voici ce que nous cherchons :
Spriteur :
Le projet comportera pas mal de nouveaux personnages et de Pokemon, et il faudra donc faire leurs sprites et leurs « pixel art ». Ceci est le rôle que nous attribuons aux spriteurs.

Mappeur :
Que serait un jeu sans maps ? Etant donné qu’il va y en avoir pas mal dans le projet, je ne pense pas être capable de tout faire tout seul. C’est donc pour ça qu’un nouveau mappeur serait le bienvenu. Il devra faire les maps (logique) mais aussi, et ce sera le plus dur, trouver un « style de map » qui s’accorde avec l’ambiance du jeu.
Pour cela, étant donné que c’est moi-même qui créé les maps, ça ne me dérange pas du tout de prendre une personne qui n’a pas trop de connaissances et lui apprendre le nécéssaire. Ne pas avoir beaucoup de connaissances n’est donc pas un problème.

Betatesteur :
La démo du projet n’est pas encore prête. Mais quand elle le sera, j’aurai besoin de testeurs pour repérer les bugs. Il reste deux postes pour ce rôle mais elles seront attribuées si je sais que je peux vous faire confiance. Je pense que vous comprenez pourquoi.

Pour les recrutements, veuillez m’envoyer un message privé ou un mail à bloodytinker@live.fr selon le modèle suivant :

Recrutement : [place pour laquelle vous postulez] – [votre pseudo]

Dans ce message, vous devrez présenter vos motivations et votre expérience dans le domaine du « game making » à travers un texte de quelques lignes.

Je tiens aussi à vous dire à travers cette news que je vais moins poster d’actualitées du projet sur les forums de making ou il est présenté, tout simplement car je n’ai plus le temps de passer partout pour copier/coller la même news, je vous invite donc à venir ici régullièrement ici pour être sur de ne rien rater. Et pour tout ce qui sera support technique, suggestions, ou autres, je compte relancer le forum pour que la communautée puisse se retrouver et aborder ces sujets là.

Sur ce, je vous laisse, je suis actuellement a Rosalia en train de me reposer avec mon Emolga jusqu’au début des vacances, ou le dévloppement recommencera.

Keep on Pokemon Spirit

BloodyTinker

24 h de jeux non stop

Koopa.fr lance une opération caritative pour aider l’association AFA (http://www.afa.asso.fr/) qui lutte contre la Maladie de Crohn et la RCH.

Le 8 octobre prochain, soit samedi, Koopa.fr lance un grand Live de 24h de Jeux vidéo non stop avec plus de 30 jeux à gagner tout au long du live.

24h de jeux vidéo toute la journée du samedi, pour récolter des dons et ainsi aider la recherche et les 200 000 malades en France.

Au programme :
- Une nocturne Mario Kart Wii pour l’ouverture de ces 24H vendredi minuit jusqu’à 4h du matin.
- Défi Donkey Kong Country
- De l’aventure avec Uncharted, enslaved et Gears of War 3
- La pause geekette avec du Harvest Moon sur Wii
- Duel sur Motorstorm, Mortal Kombat
- Défi New super mario Wii
- Karaoké fun avec Lips sur Xbox 360
- Puis plein d’autres jeux durant 24h, sur les 3 consoles du moment : Wii, Xbox 360 et PS3.

Des éditeurs ont sponsorisé le Live en offrant des jeux : Nintendo, Sega, THQ, Square Enix et Kamehashop.fr.
Plus de 30 jeux à gagner sur le chat du live, une question posée, une bonne réponse, tu repars avec un jeu 

Merci à Koopa.fr d’organiser cette opération du cœur, de partage, de jeux vidéo et de fun.

Lien du LIVE : http://fr.twitch.tv/koopaskull

Source : www.koopa.fr

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Refonte totale du site !

Bonjour tout le monde !

Aujourd’hui, c’est moi qui fait la news ! :P

Donc, comme vous pouvez désormais le voir, le site a complètement changé d’apparence ! Après avoir travaillé très dur, j’ai pondu (oui, pondu) une nouvelle version du site.

J’espère qu’elle vous plaira à tous !

Sinon, en revenant à moi, je ne travaille plus pour le Projet-Jade (ou, devrais-je dire, Pokémon Viridienne). En effet, je suis actuellement sur énormément de projets qui me prennent énormément de temps, mais je regarde quand même des fois ce qu’il se passe un petit peu par ici.

Voilà, en espérant que ce design vous plaira !

Keith, Ex-Hitsuga \o/

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Je te choisis : Impériali !

Salut tout le monde !

En ce moment, je suis plus trop en train de dévlopper le jeu, je suis désolé, mais faute de temps, mais bon, ne vous inquiétez pas, ça ne retarde en rien l’avancement du projet, qui est en perpétuelle évolution, notamment grâce à notre cher Moon, qui, est en train de faire des pokémon de la nouvelle génération, sa dernière oeuvre est Impériali.

Ce pokémon est un pokémon unique, c’est à dire que vous aurez qu’une seule occasion pour le capturer, donc, nous pouvons le considérer comme un légendaire. Son idée de base : Un dragon chinois est la résultante de 1000 années d’évolution.

ImperialiAh et, si vous avez visité le site ces derniers jours, vous avez-du vous rendre compte d’un bordel pas possible niveau design et tout, je tiens à dire que c’est parce que je cherche à faire unenouvelle version, mais voila j’oublie de mettre le site en maintenance et surtout, de vous prévenir des travaux, donc désolé pour la gène occasionnée.

 

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Démo repoussée……..


Bonjour
Jeudi 15 septembre, date de la démo que j’ai prévu de faire, mais le problème est que bah, mon emploi du temps est plus chargé que prévu, donc du coup, je me retrouve entre finaliser le jeu, les études qui me plombent une grande partie, et le projet d’un autre jeu en 3D, j’ai beaucoup de mal à consacrer du temps pour m’occuper de la démo.
Donc, je sais pas encore comment vous l’aurez réélement, malheureusement….. eh oui, encore repoussée,encore repoussé…..

En revanche, ce week-end, je vais vous filer une version écourtée pour vous faire patienter ou dedans se situe pas mal de pokémon issus de la nouvelle génération, donc, vous pourrez quand même gouter à une courte partie du jeu, je dirais, la première ville, une grotte et une route pour compenser le fait que je ne sache pas respecter des délais -_-.

Maintenant, passons aux améliorations apportées au projet et sur quoi je travaille :

Vous avez tous joué à pokémon HG/SS et si vous êtes assez bien avancé dans le jeu, vous devez savoir qu’il y a un petit bijoux qui se nomme le game boy player, qui permet de diffuser les musiques du jeu en 8bit comme si qu’on jouait sur game boy, et bah, je me suis lancé dans le projet de réaliser cet objet dans le projet, je sais comment je vais faire, je ferais les tests demain, si c’est concluant, je vous en ferait part, bien entendu :P

Comme je vous l’ait dit au dessus, ce week-end veut dire, une sorte de préview de la démo du projet, et je vous ait montré des nouveaux pokémon, car ça veut dire que nous avons une nouvelle génération ! Dedans, vous pourrez avoir de tout nouveaux pokémon faits par Nanoteck, Moon, et moi même (je suis en train de m’y mettre). Une génération qui ajoutera de nouveaux pokémon,et franchement, je pense qu’on dépassera les 700 pokémon. Je ferais une page sur le site ou elle sera mise à jour régulièrement, pour découvrir les pokémon petit à petit :P

Dans ce jeu, je trouve que l’écran du bas dans le monde « overworld » ce que j’appelle, dans la map tout simplement, était pas très utile, du fait que c’est un fond bleu ou rose. J’ai décidé de me lancer aussi dans le dévloppement d’une pokémontre (qui est déjà faite, mais il faut que je teste et que je l’optimise avant de la mettre définitivement, ou le remplacer par quelque chose de plus utile.

Et, maintenant, la chose principale que je voulais dire par rapport au projet : Le scénario est extrémement long, du fait que j’ai décidé de faire toutes les régions existantes, un scénario qui tient sur plus de 96 pages,  donc très long, donc j’ai décidé, de me mettre à programmer le jeu en plusieurs parties, qui se terminent sur des points important du scénario quand je dit important, c’est que chaque fin d’ opus, l’ambiance du jeu du prochain sera entièrement changée, et une grande vague de suspence pèsera.

Donc, c’est tout ce que j’avais à dire, demain, je m’occupe de vous mettre tout les nouveaux pokémon déjà créés pour la pré-démo et je m’occupe de faire des test pour le game boy player.

Keep on Pokemon Spirit

BloodyTinker